
http://www.youtube.com/watch?v=weiWG28Mr3o
https://vimeo.com/58090888
V kocke. Najprv sa vyrobí postava ako taká - jej povrch. Potom sa do nej vloží kostra (tá nemusí zodpovedať skutočnosti), ktorá ovláda povrch - kožu. Pri realistických postavách sa medzi kostru a kožu môže vložiť medzikrok – realistické svaly. Kruhy sú manipulátory, ktoré uľahčujú výber kľúčových kĺbov, alebo dopredu nastavenú funkciu modelu.
Z textúrami sa treba tiež hrajkať. Zhora – shells (jednotlivé roztiahnuté pláty z modelu), color a bump (reliéfna štruktúra povrchu).
Print screen drátového modelu vyzerá proste super.
Žiadne komentáre:
Zverejnenie komentára